CEO助理

岗位职责:

1.协助CEO处理日常工作;

2.协助部门内各类工作;

3.根据领导安排,协调各类工作和项目进展;

4.协助其他各类事项和工作。


任职要求:

1.心态好脑子好中英文好,爱游戏;

2.略懂财务、行政、从事常识,沟通无障碍;

3.本科985加分,会项目管理加分,计算机相关专业加分。


简历发至 :hr@doudoule.xyz


岗位职责:

1.熟悉骨骼动画开发制作流程,熟悉cocoStudio或者Flash;

2.熟悉部件拆分,动作分解,保质保量,沟通无障碍;

3.会原画可以加分,会特效的加分;

4.使用动画编辑器将图片存成最终程序用到的资源。


任职要求:

1.能准确理解开发要求,做事细心;

2.对生物结构及其运动规律均有深入了解;

3.精通cocosStudio优先;

4.会绑特效;

5.热爱游戏,有激情,主动性,创造性的完成工作的能力;

6.良好的沟通能力与团队合作精神,并能承受工作压力。


投递简历需提供由本人近期独立创作的美术作品若干,必须打包上传为邮件附件(15MB左右)。

邮件具体格式如下:

邮件主题格式:动作/特效美术+您的姓名;

邮件附件内容:您个人简历及作品(必须打包上传);


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岗位职责:

1. 负责游戏中角色,场景,道具及概念设计的美术设定;

2. 负责游戏宣传画,海报相关资源的绘制。


岗位要求:

1. 美术基础扎实,丰富的想象力,素描造型能力,色彩控制力和完整构图能力。

2. 良好的沟通能力,能够快速理解主创人员的叙事意图,形成流畅的镜头感念。

3. 熟练场景以及角色绘,对3D制作有一定的认识。

4. 有上进心,对工作有高度的责任心

5. 熟练使用 Photoshop或Painter等相关绘图软件;3年以上相关工作经验。

6. 有完整游戏项目经验者优先;

7. 熟悉Q版以及写实掌握多种风格者优先;


投递简历需提供由本人近期独立创作的美术作品若干,必须打包上传为邮件附件(15MB左右)。

邮件具体格式如下:

邮件主题格式:动作/特效美术+您的姓名;

邮件附件内容:您个人简历及作品(必须打包上传);


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岗位职责:

1.完成游戏的数值设计部分,把控数值设计,确保游戏严谨、合理、平衡;

2.熟练运用各种数学公式构造计算公式以及数值发展曲线;

3.负责数值相关表格填写配置维护;

4.配合运营部门对游戏运营阶段进行活动设计以及数值调整。


任职要求:

1.完整/成功项目经验优先;

2.中/重度类游戏者,对数值敏感度较高者优先;

3.对中/重度类游戏的数值设计有深刻的认识,具备良好的表达能力和数值感觉,热爱并热衷于数值体系的设计及研究;

4.头脑灵活,精通各种算法,985院校毕业优先。


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岗位职责:

1.游戏服务器逻辑开发;

2.服务器功能模块设计;

3.数据库相关开发;

4.根据项目需求调整服务器的架构,处理游戏服务器的负载均衡。


任职要求:

1.熟悉php或者熟悉cpp/python/perl等等;

2.对websocket有了解;

3.对mysql比较熟悉;

4.对多线程编码比较熟悉;

5.国内成功手游经验加分;

6.C/C++基础好,头脑机灵,学习能力强加分。


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岗位职责:

1.全面负责角色、场景、UI、动作、特效,2D/3D均能掌控,要求有擅长,其余方面能达到国内一线美术工作室细分领域的Lead级别;

2.具备较高的审美,根据不同目标用户的偏好确定实施方法与操作步骤;

3.快速迭代流程,做到两周一迭代,从概念图至成品可以持续更新细化,最大限度满足需求;

4.对项目进展有清晰把握;


任职要求:

1.2D/3D项目经验;

2.拥有完整/成功的项目经验;

3.国内前十美院优先考虑;

4.能制作美术开发流程,对美术质量控制有较好的把握,熟悉外包接入;

5.熟悉2D/3D角色、场景、UI、动作;

6.能适应多种风格,有独立风格,头脑机灵,沟通无障碍;

7.作品请发至hr@doudoule.xyz!


投递简历需提供由本人近期独立创作的美术作品若干,必须打包上传为邮件附件(15MB左右)。

邮件具体格式如下:

邮件主题格式:动作/特效美术+您的姓名;

邮件附件内容:您个人简历及作品(必须打包上传);


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岗位职责:

1.使用Unity3D技术至少完成了一款项目的开发工作;

2.完成unity3d项目各系统模块开发;

3.对策划案进行系统设计以及工作量分析,进行工作量化;

4.协调策划、美术、资源等各部门工作,保证游戏开发的正常进行;

5.熟悉战斗核心加分:战斗逻辑,战斗模式,英雄技能,物理逻辑碰撞,网络交互同步等;

6.熟悉战斗框架加分:基本数据装备加载,传输同步优化,战斗结算数据同步验证,数据加密传输等。


任职要求:

1.熟悉Unity3D引擎架构设计,2年以上Unity3D引擎开发经验;

2.了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎,熟悉3D图形学;

3.精通Unity3d游戏引擎和3D动画方面的知识,能够使用Unity中的Javascript/C#完成关卡的制作;

4.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台;

5.热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。


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岗位职责:

1.使用C++和js开发手机游戏

2.开发游戏相关工具。


任职要求:

1.精通javascript,C/C++基础好,

2.2年以上cocos2dx使用经验,对cocos2dx有深入的了解;

3.国内成功手游经验加分;

4.具有较强理解沟通能力、自学能力,项目分析经验;

5.有内存,性能优化经验者优先


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